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設定 (Preferences)

DaerD の設定は Unity の Edit → Preferences → Yozolab → daerD から変更できます。設定はエディタ(EditorPrefs)に保存され、プロジェクトをまたいで共有されます。

いちばん下の Reset To Defaults ですべて既定値に戻せます。

表示言語

設定既定値説明
LanguageAuto (System Language)DaerD のウィンドウと解析結果の表示言語。Auto / English / 日本語

翻訳は gettext の .po 形式で Editor/Localization/<言語コード>.po に格納されています(Poedit などで編集できます)。未翻訳の項目は英語のまま表示され、.po を保存すると開いているウィンドウに即座に反映されます。

新規トランジションの既定値 (New Transition Defaults)

新しく作成するトランジションに適用する初期値です。ここで既定を整えておくと、毎回 Inspector で調整する手間を減らせます。

設定既定値説明
Apply To New TransitionsON新規トランジションに以下の既定値を適用する
Has Exit TimeOFFExit Time を有効にするか
Exit Time0.75Exit Time の値
Fixed DurationON遷移時間を秒(固定)で扱うか
Duration0.25遷移時間
Offset0遷移先の開始オフセット
InterruptionNone割り込み元(None / Current / Next など)
Ordered InterruptionON割り込みの順序評価
Can Transition To SelfOFF自己遷移を許可するか

新規ステートの既定値 (New State Defaults)

設定既定値説明
Apply To New StatesON新規ステートに以下の既定値を適用する
Write DefaultsON新規ステートの Write Defaults
Speed1新規ステートの再生速度

Empty クリップ

新規ステートのモーションは設定ではなくコントローラーごとに決まります。ホーム画面 で Empty クリップを指定しておくと、新規ステートに自動で設定されます(詳細)。

グラフ表示 (Graph Display)

設定既定値説明
Condition Labels On EdgesONトランジションに条件の 1 行要約を表示する(次回のグラフ再構築から反映)
State Badges (WD / B)ONWrite Defaults が ON のステートと、StateMachineBehaviour を持つステートに印を付ける

挙動 (Behavior)

設定既定値説明
Intercept .controller Double-ClickOFF.controller のダブルクリックを DaerD で開くように差し替える

Intercept .controller Double-Click

OFF のままでも、メニュー・右クリック・Inspector のコンテキストメニューから DaerD で開けます。標準の Animator ウィンドウを既定で使い続けたい場合は OFF のままにしておくとよいでしょう。詳しくは クイックスタート を参照してください。

MIT License のもとで公開されています。動作・互換性の保証はありません — 注意事項。このドキュメントは AI によって更新・保守されており、最新でない場合があります。