外観
Unity の AnimatorController エディタを GraphView ベースで置き換えるエディタ拡張。パラメータ型の自動変換、トランジションのコピー&ペースト、カスケードリネーム、コントローラー解析などを搭載。
ステート・トランジション・サブステートマシン・BlendTree を、応答性の高いグラフ上で編集。複数のコントローラーをタブで同時に開けます。
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パラメータの型を変更すると、それを参照するすべての条件を自動で書き換え。適用前にプレビューで差分を確認できます。
トランジションの設定・条件をまるごとコピー&ペースト。ドメインリロードをまたいでも内容が保持されます。
パラメータ名を変更すると参照するすべての条件を追従。ステートの AnimationClip 名の変更は .anim アセットにも反映されます。
ノードを囲むフレーム(グループ枠)と付箋メモでグラフを整理。フレームごとの複製にも対応します。
未使用パラメータ、不正な条件、到達不能ステート、Write Defaults の混在などを検出し、一括修正を提供します。